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中國電競人才缺口高達50萬!

放大字體  縮小字體 發布日期:2020-01-18  瀏覽次數:30

會商寶娛樂體育網導讀 ] 17日,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在京召開。數據顯示,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾

17日,“電子競技員”國家職業技能標準開發啟動會在京召開。數據顯示,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數1.25億,占全球總量33%。同時,我國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬。

電競現場

據悉,電子競技員國家職業標準將包括職業概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內容,并對該職業的活動范圍、工作內容、技能要求和知識水平作出明確規定。

狂熱觀眾

大家要知道的是,電競人才不單單指選手,還有數據分析、教練、解說等等。在電競越來越職業化的今天,市場在不斷擴大,需求也在不斷增加,然而人才輸出始終滿足不了市場,我們并不缺少人才,只是缺少系統的培養

電競

人們一直把電競和打游戲掛等號,一直都很抵觸,這兩年終于有隊伍奪冠了,國家才把電競專業化,你們怎么看?


(本文來源:會商寶娛樂體育網)

 
 
 

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